Проверка трофейного потенциала и оценка медалей

Author:theHunter: Call of the Wild ToolsReading:3 min
Проверка трофейного потенциала и оценка медалей

Проверка трофеев для theHunter: Call of the Wild сопоставляет данные о животном с общедоступными порогами для соответствующего вида и имеющимися значениями трофейного рейтинга. Узнайте вероятный класс медали, оцените, насколько результат близок к следующему порогу, и откройте справочную страницу нужного вида для получения дополнительной информации.

Что можно и чего нельзя узнать по оценке трофея

Предполагаемая медаль

Сопоставьте имеющийся трофейный рейтинг или его оценку с порогами бронзовой, серебряной, золотой и алмазной медалей для соответствующего вида.

Диапазон потенциала

Просматривайте сохранённые минимальную и максимальную оценки, не принимая неопределённый диапазон за гарантированный результат.

Информация о виде

Для каждого результата можно открыть общедоступную справочную информацию о весе, уровне сложности и трофейных показателях соответствующего вида.

Когда следует проверять трофейный потенциал

  1. Выберите вид или животное из локального отчёта.
  2. Введите или просмотрите имеющиеся значения трофейного рейтинга, веса и уровня сложности.
  3. Проверьте предполагаемую медаль и сверьте пороги в справочнике видов.

Как сопоставить оценку с порогами вида

Сначала проверьте вид и пол, а затем рассматривайте уровень сложности, вес, минимальную и максимальную оценки как части одной записи.

Трофейный рейтинг и пороги медалей служат ориентирами. Если диапазон оценки пересекает порог золотой или алмазной медали, учитывайте эту неопределённость и считайте окончательным результат, полученный после добычи животного в игре.

Почему пересечение алмазного порога не гарантирует медаль после добычи

Проверка трофейного потенциала

Поля и фильтрыСтатический пример
ВидЛось
Оценка272.1–298.4
Вероятная медальЗолото
Алмазный порог274.99

Оценка не является гарантией: окончательный результат по-прежнему зависит от игровых данных и соблюдения условий добычи.

Особенности трофейного рейтинга в патче 9.2

В официальных примечаниях к патчу 9.2 указано, что после обновления системы TruRACS у уже существующих снежных коз может отображаться более высокий уровень сложности, однако это не влияет на рога, трофейный рейтинг или потенциальную медаль. Не повышайте оценку медали только из-за изменения отображаемого уровня сложности.

В этом же патче была добавлена недостающая вариация одной из крупных базовых моделей рогов лося в системе TruRACS и пересчитаны соответствующие рейтинги. Ранее добытые трофеи сохраняют прежние рейтинги, а уже находящиеся в заповеднике лоси могут получить новые рога. При сравнении пограничных результатов записывайте версию игры и отмечайте, относится ли значение к живому животному из популяции или к ранее добытому трофею.

Перейдите к пошаговой документации

Эта статья посвящена вопросу оценки трофейного потенциала и интерпретации результата. Описание элементов интерфейса и полные инструкции приведены в следующих разделах:

Конфиденциальность и локальная обработка

Необработанные файлы сохранений, личная статистика охотника и точные координаты животных по умолчанию обрабатываются локально. Они не добавляются в общедоступные URL-адреса, метаданные страниц или индексируемый HTML-код.

Часто задаваемые вопросы

Может ли средство проверки трофеев гарантировать алмазную медаль?

Нет. Оно сопоставляет имеющиеся значения с известными порогами. При наличии диапазона оценки или неполных данных неопределённость всегда сохраняется.

Одинаковы ли пороги для всех видов?

Нет. Трофейные пороги зависят от вида и могут различаться в зависимости от пола или правил игровых данных, поэтому для каждого результата используется соответствующая справочная информация.

Можно ли проверить значение без загрузки сохранения?

Да. Общедоступная информация о порогах и ручная проверка примеров доступны без загрузки локальных файлов.

Другие инструменты для theHunter: Call of the Wild


Неофициальные инструменты для theHunter: Call of the Wild, независимо разработанные одним разработчиком. Проект не связан с Expansive Worlds или Avalanche Studios Group.