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动物筛选与单体档案

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动物筛选与单体档案

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本章属于本站“荒野的召唤作弊码”主题指南。工具仅提供只读存档分析,不包含作弊码或游戏数据修改功能。

页面目标

从当前保护区和物种的完整种群中:

  • 筛选特定性别、活动方式或皮毛;
  • 找到珍禽异兽和高奖杯潜力记录;
  • 按群体规模、分数或难度排序;
  • 查看单只动物的排名、活动单位、作息和区域关联。

一、打开动物记录

  1. 进入顶部 地图 页面。
  2. 选择保护区。
  3. 选择物种。
  4. 在页面右侧查看 动物记录

标题旁的数量表示当前筛选结果中的记录规模。底部分页区显示当前页和结果范围。

二、理解记录列

内容
性别 / 编号雄性或雌性,以及当前物种内的记录序号
存档分动物人口存档中保存的评分
状态群居/独行、珍兽结果、难度与奖杯估算
皮毛根据视觉种子和当前映射解析的皮毛

存档中的动物 ID 可能全部为 0,因此界面使用当前物种内的记录序号帮助区分。

TruRACS 物种的最终角型和结算分可能在游戏内生成后变化,存档分不一定等于最终猎获分。

三、按性别筛选

  1. 在动物记录上方找到性别按钮组。
  2. 选择:
    • 全部
    • 雌性图标;
    • 雄性图标。
  3. 观察记录数量和分页变化。

性别筛选可与其他筛选条件叠加。

四、按活动方式筛选

  1. 找到活动方式按钮组。
  2. 选择:
    • 全部
    • 群居
    • 独行
  3. 群居模式下,记录会按活动单位组织,便于比较同群成员。

活动单位不是地图上的实时兽群位置,而是存档中共享群组和区域关联信息的一组动物。

五、按皮毛筛选

  1. 打开羽毛图标对应的皮毛下拉框。
  2. 选择当前物种中已经出现的皮毛。
  3. 查看筛选后的动物。
  4. 选择 全部皮毛 清除条件。

可能出现以下状态:

  • 已映射皮毛名称;
  • 待更新:视觉种子存在,但当前映射版本不足;
  • 未覆盖:当前映射没有对应区间;
  • 原始索引或哈希:存档有值但无法转换为名称。

六、只看珍禽异兽

  1. 点击 珍兽 按钮。
  2. 按钮进入选中状态后,只显示命中珍禽异兽规则的动物。
  3. 使用右侧数量判断结果规模。
  4. 再次点击清除筛选。

珍兽分类优先级:

伟大之物
> 疑似伟大之物
> 超稀有
> 稀有皮毛
> 钻石潜力
> 任务动物

同一动物只显示最高优先级分类,不重复计数。

推荐查找流程

  1. 开启 珍兽
  2. 性别选择雄性或全部;
  3. 排序选择 分数 ↓
  4. 逐条打开单体档案;
  5. 核对判定依据、体重排名和存档分;
  6. 再查看出生区与需求区。

七、只看有明确需求区关联的动物

当当前数据源支持时,界面会显示 关联 按钮。

  1. 点击 关联
  2. 只保留 NeedZonePathGuids 等标识能够匹配区域的活动单位。
  3. 点击动物记录,在地图中检查关联点。
  4. 再次点击 关联 清除筛选。

“未关联”不代表游戏中没有需求区,只表示当前存档和区域数据无法提供直接标识证据。

八、按地图区域筛选动物

需求区 → DECA 全量 模式中:

  1. 点击地图上一个可关联需求区。
  2. 动物记录上方出现 该区域 按钮及数量。
  3. 列表只显示引用该区域的活动单位。
  4. 点击列表中的动物核对群组和路径标识。
  5. 再次点击同一区域、清除动物选择或关闭 该区域 筛选,恢复原列表。

该功能只对能够反向匹配活动单位的 DECA 区域生效。

九、排序动物

打开右侧排序下拉框,选择:

排序用途
分数 ↓优先查看高分动物
难度预估 ↓优先查看高狩猎难度
编号 ↓按当前物种记录顺序查看
群体规模 ↑优先查看独行或小群体
群体规模 ↓优先查看大型活动单位

排序不会修改存档,只改变当前列表显示顺序。

十、翻页

  1. 查看底部页码和当前记录范围。
  2. 点击左侧按钮进入上一页。
  3. 点击右侧按钮进入下一页。
  4. 切换筛选、排序、保护区或物种后,页码会根据新结果重新计算。

十一、打开单体档案

  1. 点击一条动物记录。
  2. 中部情报区打开该动物的单体档案。
  3. 地图同步尝试显示该活动单位的关联信息。
  4. 再次点击已选记录可取消选择。

档案内容

根据存档和映射完整度,档案可能显示:

  • 性别、记录编号、体重和存档分;
  • 同物种评分排名、体重排名和百分位;
  • 活动单位编号、群体规模和群内位置;
  • 当前活动、下一活动和时间范围;
  • 当前时段精确关联区域;
  • 区域到角色上次位置的直线距离;
  • 皮毛结果、奖杯等级和珍兽判定;
  • 视觉种子、特征标志、SpawnAreadId
  • NeedZonePathGuids 原始标识。

查看技术信息

展开档案中的技术详情后,区分:

  • 存档原始值:直接来自本机存档;
  • 映射值:根据当前映射包转换;
  • 种群估算:根据同物种统计和阈值推算。

遇到疑似结果时,优先核对原始值和映射版本。

十二、从档案跳转出生区

  1. 打开动物单体档案。
  2. 找到出生区按钮。
  3. 按钮可用时点击。
  4. 地图切换到 出生区 图层。
  5. 程序使用 SpawnAreadId 尝试高亮所属区域。

按钮不可用通常表示存档没有有效 SpawnAreadId,或当前物种没有可用出生区信息。

十三、筛选结果为空的恢复流程

按以下顺序清除条件:

  1. 性别恢复 全部
  2. 活动方式恢复 全部
  3. 皮毛恢复 全部皮毛
  4. 关闭 珍兽
  5. 关闭 关联
  6. 清除 该区域
  7. 返回第一页;
  8. 确认保护区和物种选择正确。

继续阅读:出生区与需求区定位