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動物篩選與單體檔案

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動物篩選與單體檔案

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本章屬於本站「荒野的召喚作弊碼」主題指南。工具僅提供唯讀存檔分析,不包含作弊碼或遊戲資料修改功能。

頁面目標

從目前保護區與物種的完整種群中:

  • 篩選特定性別、活動方式或皮毛;
  • 找到珍禽異獸和高獎盃潛力紀錄;
  • 按群體規模、分數或難度排序;
  • 檢視單隻動物的排名、活動單位、作息與區域關聯。

一、開啟動物紀錄

  1. 進入頂端 地圖 頁面。
  2. 選擇保護區。
  3. 選擇物種。
  4. 在頁面右側檢視 動物紀錄

標題旁的數量表示目前篩選結果中的紀錄數量。底部分頁區顯示目前頁面和結果範圍。

二、理解紀錄列

內容
性別 / 編號雄性或雌性,以及目前物種內的紀錄序號
存檔分動物種群存檔中儲存的評分
狀態群居/獨行、珍獸結果、難度與獎盃估算
皮毛根據視覺種子與目前對應資料解析的皮毛

存檔中的動物 ID 可能全部為 0,因此介面使用目前物種內的紀錄序號幫助區分。

TruRACS 物種的最終角形和結算分可能在遊戲中產生後變化,存檔分不一定等於最終獵獲分。

三、按性別篩選

  1. 在動物紀錄上方找到性別按鈕組。
  2. 選擇:
    • 全部
    • 雌性圖示;
    • 雄性圖示。
  3. 觀察紀錄數量與分頁變化。

性別篩選可與其他篩選條件疊加。

四、按活動方式篩選

  1. 找到活動方式按鈕組。
  2. 選擇:
    • 全部
    • 群居
    • 獨行
  3. 群居模式下,紀錄會按活動單位組織,便於比較同群成員。

活動單位不是地圖上的即時獸群位置,而是存檔中共享群組與區域關聯資訊的一組動物。

五、按皮毛篩選

  1. 開啟羽毛圖示對應的皮毛下拉式選單。
  2. 選擇目前物種中已經出現的皮毛。
  3. 檢視篩選後的動物。
  4. 選擇 全部皮毛 清除條件。

可能出現以下狀態:

  • 已建立對應的皮毛名稱;
  • 待更新:視覺種子存在,但目前對應資料版本不足;
  • 未覆蓋:目前對應資料沒有對應區間;
  • 原始索引或雜湊:存檔有值但無法轉換為名稱。

六、只看珍禽異獸

  1. 按一下 珍獸 按鈕。
  2. 按鈕進入選取狀態後,只顯示命中珍禽異獸規則的動物。
  3. 使用右側數量判斷結果規模。
  4. 再次按一下清除篩選。

珍獸分類優先順序:

偉大之物
> 疑似偉大之物
> 超稀有
> 稀有皮毛
> 鑽石潛力
> 任務動物

同一動物只顯示最高優先順序分類,不重複計數。

建議尋找流程

  1. 開啟 珍獸
  2. 性別選擇雄性或全部;
  3. 排序選擇 分數 ↓
  4. 逐條開啟單體檔案;
  5. 核對判定依據、體重排名和存檔分;
  6. 再檢視出生區與需求區。

七、只看有明確需求區關聯的動物

目前資料來源支援時,介面會顯示 關聯 按鈕。

  1. 按一下 關聯
  2. 只保留 NeedZonePathGuids 等識別碼能夠匹配區域的活動單位。
  3. 按一下動物紀錄,在地圖中檢查關聯點。
  4. 再次按一下 關聯 清除篩選。

“未關聯”不代表遊戲中沒有需求區,只表示目前存檔與區域資料無法提供直接識別碼證據。

八、按地圖區域篩選動物

需求區 → DECA 完整資料 模式中:

  1. 按一下地圖上一個可關聯需求區。
  2. 動物紀錄上方出現 該區域 按鈕及數量。
  3. 清單只顯示引用該區域的活動單位。
  4. 按一下清單中的動物核對群組和路徑識別碼。
  5. 再次按一下同一區域、清除動物選擇或關閉 該區域 篩選,還原原始清單。

該功能只對能夠反向匹配活動單位的 DECA 區域生效。

九、排序動物

開啟右側排序下拉式選單,選擇:

排序用途
分數 ↓優先檢視高分動物
難度預估 ↓優先檢視高狩獵難度
編號 ↓按目前物種紀錄次序檢視
群體規模 ↑優先檢視獨行或小群體
群體規模 ↓優先檢視大型活動單位

排序不會修改存檔,只改變目前清單顯示順序。

十、翻頁

  1. 檢視底部頁碼與目前紀錄範圍。
  2. 按一下左側按鈕進入上一頁。
  3. 按一下右側按鈕進入下一頁。
  4. 切換篩選、排序、保護區或物種後,頁碼會根據新結果重新計算。

十一、開啟單體檔案

  1. 按一下一條動物紀錄。
  2. 中部情報區開啟該動物的單體檔案。
  3. 地圖同步嘗試顯示該活動單位的關聯資訊。
  4. 再次按一下已選紀錄可取消選擇。

檔案內容

根據存檔和對應資料完整度,檔案可能顯示:

  • 性別、紀錄編號、體重和存檔分;
  • 同物種評分排名、體重排名和百分位;
  • 活動單位編號、群體規模和群內位置;
  • 目前活動、下一活動和時間範圍;
  • 目前時段精確關聯區域;
  • 區域到角色上次位置的直線距離;
  • 皮毛結果、獎盃等級和珍獸判定;
  • 視覺種子、特徵標誌、SpawnAreadId
  • NeedZonePathGuids 原始識別碼。

檢視技術資訊

展開檔案中的技術詳情後,區分:

  • 存檔原始值:直接來自本機存檔;
  • 對應值:根據目前對應套件轉換;
  • 種群估算:根據同物種統計和閾值推算。

遇到疑似結果時,優先核對原始值和對應資料版本。

十二、從檔案跳轉出生區

  1. 開啟動物單體檔案。
  2. 找到出生區按鈕。
  3. 按鈕可用時按一下。
  4. 地圖切換到 出生區 圖層。
  5. 程式使用 SpawnAreadId 嘗試醒目顯示所屬區域。

按鈕不可用通常表示存檔沒有有效 SpawnAreadId,或目前物種沒有可用出生區資訊。

十三、篩選結果為空的還原流程

按以下順序清除條件:

  1. 性別還原 全部
  2. 活動方式還原 全部
  3. 皮毛還原 全部皮毛
  4. 關閉 珍獸
  5. 關閉 關聯
  6. 清除 該區域
  7. 返回第一頁;
  8. 確認保護區與物種選擇正確。

繼續閱讀:出生區與需求區定位

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